Topos de culturas, minissaias e óculos de secretária sexy: Porque ninguém na Tokyo Game Show está realmente olhando para o software

A Tokyo Game Show deste ano tem duas grandes estrelas , da Sony PlayStation 4 eo Microsoft Xbox Uno.

Mas com um grande número de jovens, modelos mal vestidas também no atendimento, os fãs do jogo pode muito bem encontrar o seu olhar atraído em outro lugar.

Maior exposição de vídeo game da Ásia começou hoje no Centro de Convenções Makuhari Messe , em Chiba, a leste de Tóquio, com um número recorde de desenvolvedores de jogos participantes.

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E, a julgar por essas fotos, eles trouxeram com eles um número recorde de mulheres jovens com pouca roupa , levando a cenas que lembram um carro de espetáculo Seventies -era.

Muitos dos modelos estão vestidos como personagens dos jogos – com perucas coloridas , trajes sumários e de grandes dimensões, armamento futurista .

Outros foram provocativamente denominado como alunas cro -top- vestindo, decote -descobrindo , completo com as meias do joelho e saias tartan mais tipicamente associados com uniformes escolares japoneses.

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O contraste com os visitantes da mostra – em sua maioria homens vestidos de forma conservadora – oferece um lembrete apt de por que a indústria de entretenimento do computador está sob ataque por sua representação das mulheres .

Mas tais debates foram bastante claramente off os cartões em o evento de hoje , onde a maioria atenção foi dirigida a os novos offerings aguardada com grande expectativa da Sony e da Microsoft.

In uma reversão de a velha ordem , tanto o Playstation 4 e o Xbox One são para ir à venda pela primeira vez em os EUA e da Europa , em Novembro de , muito à frente de esperada lançamento japonês datas de slated para a no próximo ano.

Sony e Microsoft ambos dizem alfaiataria as máquinas de para o mercado japonês leva mais tempo mas muitos no mundo dos jogos ver o atraso como simbólico de perda de de o seu papel pioneiro e líder na indústria de do Japão .

Com os olhos em um retorno, o espetáculo deste ano tem um foco renovado este ano, desenvolvedores independentes de software de jogo.
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Insiders do jogo e especialistas dizem que incentivar uma nova geração de criadores do jogo é crucial para o Japão para recuperar o seu estatuto no mundo do jogo , cedeu ao longo dos anos para os EUA e Europa, onde startups enfrentar menos obstáculos .

É senti que a estagnação amplo testemunhado na economia japonesa também infectado mundo do jogo, onde grande sucesso foi seguido por complacência, e até mesmo um sufocante de recém-chegados.

A apresentação de executivos da Sony sinalizou hoje esta nova tentativa de conquistar os desenvolvedores independentes. Brilhou em uma tela gigante foi o slogan composto das palavras ‘ PS ‘, que significa PlayStation , e ‘ indies ‘, com uma marca de grande coração vermelho no meio.

” Damos as boas vindas as contribuições de desenvolvedores independentes “, disse Masayasu Ito , vice -presidente sênior da Sony Computer Entertainment , a eletrônica baseada em Tóquio e divisão de jogos da gigante do entretenimento .

Star Game produtor Keiji Inafune acredita que o Japão deve primeiro reconhecer seu fracasso antes que ele possa seguir em frente , pois a maioria se tornaram muito confortável e definir em seus caminhos , descansando sobre os louros do sucesso do passado . Ainda pior, eles têm crescido cauteloso, e despejar seqüelas das velhas fórmulas , em vez de assumir riscos , disse ele.

” De repente, jogos japoneses não estavam vendendo , e não olhar tão bom como eles costumavam olhar , em comparação com jogos estrangeiros “, ele disse à Associated Press.
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” Precisamos primeiro confrontar a nossa própria derrota, e nós precisamos começar a aprender com o mundo. ”

Anteriormente, uma estrela de criação da Capcom , onde mais de um espumante carreira de três décadas ele estava por trás de sucessos como Mega Man e Dead Rising, Sr. Inafune começou a sua própria empresa de jogos Comcept há três anos.

Ele diz que está determinada a mostrar o Japão está pronto para se reinventar .

‘Japão vai subir novamente ao topo “, disse ele em seu escritório Comcept em Tóquio. “Nós temos que voltar às nossas raízes e redescobrir o que fez Japan grande .

Tanto a Sony e Microsoft insistem que o atraso no lançamento japonês de suas máquinas é dar mais tempo para a preparação.

O PlayStation 4, que chega às lojas em 15 de novembro , em os EUA e Canadá , e em 29 de novembro na Europa, estará à venda no Japão em 22 de fevereiro de 2014 – a primeira vez que um grande console da Sony não vai à venda no Japão .

Microsoft Xbox se também não está definido para ir à venda no Japão até o próximo ano, embora o seu lançamento mundial está marcada para 22 de novembro. Nenhuma data para a venda Japão está sendo anunciado.

Phil Spencer , vice-presidente corporativo da Microsoft Game Studios, diz alfaiataria Xbox Uma para o mercado japonês está tomando mais tempo , como ter certeza que as obras recurso de reconhecimento de voz e assinatura de parcerias de conteúdo local.

Mas ele negou a importância do Japão foi diminuindo para a Microsoft, e ressaltou mais títulos de software estavam em obras para Xbox One , incluindo ‘ D4 ‘ de estrela desenvolvedor Hidetaka Suehiro .

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Em vez disso, ele disse que as mudanças foram mais sobre a crescente diversidade em tipos de jogos , porque eles estavam sendo jogado em smartphones e tablets , bem como consoles .

” A capacidade criativa aqui é sem jogo “, disse o Sr. Spencer.